Mientras Rodrigo firmaba la planilla sin siquiera haber disparado un solo tiro frente a Cristhian, nos venía a la mente la siguiente partida de 1993:
[4] Christiansen, Larry Mark (2620) - Karpov, Anatoly (2725) [E12]
Hoogovens Wijk aan Zee (2), 01.1993
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.a3 Aa6 5.Dc2 Ab7 6.Cc3 c5 7.e4 cxd4 8.Cxd4 Cc6 9.Cxc6 Axc6 10.Af4 Ch5 11.Ae3 Ad6?
12.Dd1! 1-0
Si al gran Karpov lo inmortalizaron en una miniatura de 12 jugadas, entonces no es de extrañar, pues, que a cualquiera de nosotros, mortales, nos pueda ocurrir algo similar.
En la partida que transcribiremos a continuación se enfrentaban dos de nuestros alumnos, así que dimos un paso al costado en las preparaciones previas.
En nuestra opinión, ambos estaban muy inactivos y desentrenados a la hora de enfrentarse, con pocas partidas en el 2010.
Cristhian anda muy atareado en sus asuntos personales y laborales, por lo que viene dedicando muy poco tiempo y nada a la práctica del Juego Ciencia.
Rodrigo, como buen adolescente de 17 años, alterna sus estudios de bachillerato con actividades deportivas y sociales.
Como sea, el encuentro nos pareció instructivo, y lo hemos incluido en nuestras pinceladas porque advierte cuánto debemos comprender de las posiciones que jugamos, especialmente cuando enfrentamos a alquien que está en condiciones de demostrar imprecisiones en el orden de jugadas que provocan una fuerte debilidad de color.
[5] Oddone, Cristhian - Ibáñez Iglesias, Rodrigo [A36]
Interclubes 2010 Serie A Trinidad (1.21), 20.08.2010
1.c4 c5 2.g3 Cc6 3.Ag2 g6 4.Cc3 Ag7 5.a3 e5 6.b4!?
6...cxb4?! [6...d6] 7.axb4 Cxb4? [7...Cf6] 8.Aa3 Cc6 9.Cb5 Cge7? [9...Af8 10.Ad6 Axd6 11.Cxd6+ Rf8 12.Ad5 Ch6 13.c5, con ventaja Blanca.] 10.Ad6 1-0
1 comentarios:
Estimados amigos:
Algunos problemitas que causaron esta miniatura:
A) Comerse el peón b con el Caballo significa perder dos tiempos en el desarrollo con NN;
B) La debilidad de color se produce en las casillas NN, diagonal a3-f8 y b8-d6;
C) En una posición delicada, como dice Julio, se debía jugar Af8, para contrarrestar al monstruo de a3 y atenuar la potencia del corcel de b5.
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